32支队伍参加了全球锦标赛。虽然 比赛是邀请赛,该特权扩展到全年表现出色的团队。如果您成为您所在地区比赛中最好的球队,您将获得自动邀请。
亚太地区 (APAC)、欧洲和美洲的国家/地区通过赢得各自地区的洲际系列赛获得资格。 PUBG 夏季冠军联赛的获胜者也将获得一个席位。团队的种子取决于他们的资格部分。
排名决定(积分规则)
在全球锦标赛中,比赛从排名决定轮开始。这样做的目的是为球队提供竞争位置(1-32)。团队分为四组,每组八人。小组中的球队以循环赛的形式相互比赛。比赛的第一周每天进行六场比赛。
本轮前 16 名的队伍有资格参加第一周生存赛。排名第 17-31 位的团队将进入候补名单,以进行第一次每周生存。第 32 队错过了每周的生存期,进入了 16 强赛阶段。
每周生存(WWCD 规则)
平日,前 16 名将进行 16 场比赛。目的是获得"16 名鸡肉晚餐获胜者"。当它赢得一场比赛时,一支球队有资格参加每周决赛并退出每周生存。下一个团队将在候补名单上占据一席之地。这种情况一直持续到每周决赛中有 16 支球队。
后 16 名(积分规则)
未能进入每周总决赛的队伍加上第 32 队在此阶段比赛,以寻找参加另一次每周生存的参与者。找到 17-31 号后,该轮结束,垫底的球队会掉到另一个垫底的 16 名。
每周总决赛(积分规则)
在这个阶段进行了十场比赛。目的是为即将到来的每周生存找到 1-16 队。在每周总决赛中得分最高的九支球队有资格参加总决赛。如果同一支球队连续赢得每周总决赛,则按总分计算的资格名额总数会增加。
大生存(WWCD 规则)
积分记录中排名第 13-31 位的球队将参加本轮比赛。每场比赛的获胜者都会进入总决赛。总分第 32 名的队伍退出比赛。本轮将进行四场比赛。
总决赛(积分规则)
上一轮比赛进行了 15 场比赛。得分最高的球队为锦标赛冠军。