锦标赛

December 29, 2022

LAN 或在线:电子竞技投注者的成败

Li Wei
WriterLi WeiWriter
ResearcherHaruki NakamuraResearcher

全球大流行带来了电子竞技博彩的繁荣。它还停止了 LAN 锦标赛,但带来了在线锦标赛的兴起。然而,随着封锁的放松和免疫计划被证明有效,现场 LAN 锦标赛正在回归。 

LAN 或在线:电子竞技投注者的成败

在电子竞技上下注时,必须考虑相关赛事是在线进行还是在局域网 (LAN) 上进行。花时间调查球员在给定比赛中起伏原因的投注者在未来赢得赌注的机会更高。

如果您想了解更多有关 LAN 与 电子竞技博彩在线锦标赛, 继续阅读。

LAN 与在线锦标赛:有何区别?

首先,我们必须定义我们在讨论 LAN 或在线锦标赛时的意思。局域网 (LAN) 游戏发生在物理存在于同一位置的人们之间,而不是通过 Internet 远程进行。

大多数局域网比赛都在体育场内进行,并在 Twitch 和 YouTube 等网站上进行现场直播。不仅气氛不同,座位、桌面、空间和场地也不同。

在在线比赛中,参赛者使用互联网连接到另一个地方的服务器。球员们在物理上和地理上都是分散的,这意味着他们必须在家里使用自己的电脑和互联网连接。

在这些锦标赛中,博彩玩家可能会确信参赛者正在使用他们熟悉的设置,这将最大限度地提高性能。相比之下,玩家在 LAN 赛事期间不会对他们的设置有发言权,而是必须使用提供的任何设备。

投注 LAN 电子竞技锦标赛需要考虑选手的技能水平和赛事的规模、旅行后勤、压力、选手在整场比赛中相互交流的能力,以及主场优势的可能性。

虽然玩家确实可以在家中方便地参加在线电子竞技锦标赛,但他们仍然需要处理服务器延迟或“ping”(数据传输到服务器和返回服务器所需的时间)问题,这可能特别有问题,具体取决于团队成员和服务器的相对位置。

Ping:区分 LAN 和在线锦标赛的主要因素

“Ping”是在线游戏中使用的一个术语,表示玩家的操作反映在服务器响应中所花费的时间。术语“滞后”是指游戏服务器接收和处理您的设备发出的命令或您的设备确认服务器发出的命令所需时间的峰值或突然增加。它被称为“ping”,低 ping 意味着更少的延迟和更流畅的游戏体验。

用于测量 ping 的时间单位是毫秒(缩写为“ms”)。一般来说,ping在15毫秒以下为优秀,15到45毫秒为妙,45到100毫秒为可忍。超过 100 毫秒的 Ping 可能很难玩,而超过 250 毫秒的 Ping 通常无法播放。

根据玩家的技能水平和正在玩的游戏,这些 ping 可能会或可能不会播放。众所周知,大型在线战斗竞技场 (MOBA) 和第一人称射击游戏 (FPS) 等游戏很容易受到 ping 的影响,大多数游戏玩家报告的问题在 50 到 90 毫秒之间。在线角色扮演游戏 (MMO) 和即时战略游戏 (RTS) 更能容忍较大的 ping,而回合制游戏几乎不会注意到它。

Ping 在竞技比赛中有多重要?

在竞技游戏中,ping 通常比休闲玩家发挥更大的作用。大多数主要的职业电子竞技比赛都在 LAN 中心举行,以减少延迟的影响。这是确保玩家的努力而非网络速度决定游戏结果的好方法。

创建基于 LAN 与在线锦标赛的电子竞技博彩策略

以下是在构建电子竞技博彩策略时需要考虑的一些因素 你最喜欢的电子竞技游戏 正在举办局域网或在线锦标赛。

了解玩家偏好

玩家对各种事件的偏好可能因人而异。在线电子竞技锦标赛使游戏玩家能够在舒适的家中或熟悉的团队环境中进行比赛。

相比之下,玩家必须适应 LAN 赛事的环境和装备。在运行另一个系统时,由于将硬件转移到各种设备而导致的驱动程序问题是一个常见问题,尤其是在像 CS: GO 这样的游戏中,拥有一个完美的目标可能意味着胜利和失败之间的区别。

虽然在舒适的家里打球有很多好处,但也有可能导致球员注意力不集中,发挥出自己的潜力。作为一名运动员,您可能会发现在喧闹、热情的人群面前比赛会增强您的动力和决心。

评估以前的表现

团队在 LAN 锦标赛中的交流能力可能会受到人群规模和随后的噪音水平的阻碍。虽然玩家可以看到彼此的屏幕,但有效的团队合作在很大程度上依赖于口头交流。因此,严肃的博彩玩家通常会在 LAN 赛事之前探究球队的国籍。

由于大多数玩家在 一支混血电竞战队 无法用他们的母语相互交流,他们可能处于更大的劣势。尽管此类团队在 Dota 2 中广为人知,但在国际邀请赛等大型比赛中也设有展位,以帮助减轻观众噪音的影响。

了解人群压力

人群规模因活动而异。在 英雄联盟例如,每个联赛的常规赛都是在局域网上进行的,尽管在演播室里的观众人数相对有限。更大的竞技场可以容纳预期参加世界总决赛的人群。

偶尔,天赋较差的队伍可以通过简单地打出他们平常的比赛而不让压力来赢得 LAN 赛事。并非每个人都能在现场观众的严密监督下发挥出最佳水平,但有些运动员在这种环境的重压下茁壮成长。

错误和精神坚韧

每个玩家在参加电竞赛事时都会感到压力,但他们的反应却各不相同。有些玩家可能会发现游戏设置是一个主要的干扰因素,会延长几分钟后就会忘记的错误影响。

通过分析玩家在犯下严重错误后的表现数据,您可以更多地了解他们对挑战性情况的可能反应。在对 LAN 电子竞技锦标赛下注时请注意这一点,在这些比赛中赌注更高,并且玩家的意志力可能会因投篮失误或 gank 失败而受到考验。

考虑位置和旅行

认真的电子竞技投注者已经将旅行对团队在赛事中的表现的影响考虑在内。由于时差可能会严重影响球员的表现,进而影响球队在比赛中取得成功的机会,因此许多球队现在采取措施确保其成员有足够的时间从长途旅行的影响中恢复过来。

对 LAN 赛事的地点做一些简短的研究,并将其与参与者的家乡或过去的比赛地点进行比较,可能会产生有用的信息。 

在下注之前,投注者应考虑玩家对当地文化、语言和美食的熟悉程度等因素。

尽管它在电子竞技中可能不太明显,但统计证据表明,在本国比赛中表现更好的球队享有较小的优势。主队拥有主场优势,因为他们不必跑那么远,而且观众会为他们加油。他们的对手必须应对人群的敌意,可能是冷漠,这会挫败士气并耗尽士气。

最后的想法

本文解释了为什么了解哪些玩家更有可能在哪些赛事中获胜以及这些知识如何指导您的投注策略是有用的。许多电子竞技博彩玩家错误地认为队伍在 LAN 或在线锦标赛中的表现是相同的。通过牢记先前的信息并进行一些初步研究,您可以避免这个陷阱并给自己一个更好的机会来战胜困难。

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李伟,来自中国的广阔土地,巧妙地将其数字专长与对赌博世界的热情结合在一起。以其对细节的一丝不苟著称,他确保在线赌博指南深深地与中国的风土人情相呼应。李伟是传统价值与现代洞察的完美结合。

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