电子竞技世界杯目前被称为 电子竞技世界大会 (ESWC)。这项国际比赛涉及数项电子竞技,每年举行一次。通常,国家预选赛通常在来自世界各地的团队之间进行。
只有预选赛的获胜者有权代表他们的国家参加锦标赛。该活动的受欢迎程度一直在逐渐但稳定地增长。它目前吸引了来自世界各地的数十万在线观众。
ESWC 是由一家名为 Ligarena 的法国公司创建的。该公司以前以仅在法国举办较小的 LAN 活动而闻名。 2003 年,该公司决定做大做强,举办一场世界各地的参与者都可以参加的活动。这标志着 ESWC 的诞生。
该公司随后发展壮大,并于 5005 年更名为 Game-Services。2009 年,它引入了另一家名为 Games-Solution 的公司,该公司后来获得了其品牌的所有权。 2012年,一家专门从事电子竞技的机构Oxent收购了ESWC。
ESWC 参与者
第一届电子竞技世界杯于 2003 年举行,共有 358 名不同的参赛者。共有37个国家参加了此次活动,赢得了15万欧元的奖金。该活动只有五场比赛。到 2006 年,参加者人数已达到 547 人,代表 53 个不同的国家。奖金也增长到了40万美元。比赛的数量也增加到了七场。
从那以后,ESWC 每年都会举办,参与者的数量每年都在不断增加。然而,奖金是双向波动的,有些年份的奖池奖金低于往年。在某些年份,该赛事的结构也发生了变化,以纳入改进游戏玩家和观众体验的改进。
ESWC 中的游戏功能
2003 年,ESWC 赛事只有五场比赛。其中包括 Counter-Strike、Unreal Tournament、Warcraft III、Quake 3 和 Counter-Strike Female。 2004 年,止痛药和实况足球被添加到列表中。随后的每一年也看到了一些新游戏的增加。
Gran Turismo 4, Trackmania Nations, Defense of the Ancients, Special Force, FIFA, Need for speed, Guitar Hero, Super Street Fighter, Dota, Shoot Mania Storm, Tekken, Call of Duty, Just Dance, and League of Legends曾经在 ESWC 中玩过的其他游戏。
每当更新版本的游戏出现在 比赛 发布后,它们替换了旧版本。例如,FIFA 10 在 2011 年被 FIFA 11 取代,然后在 2012 年被 FIFA 13 取代。单项赛事的最高比赛数量是 10 场,早在 2010 年。
除了官方头衔,比赛通常还包括其他几场比赛。一般来说,几乎所有流行的电子竞技通常都会参加,但不会作为主要赛事。游戏分为格斗、第一人称射击、多人在线战斗竞技场、赛车、体育、即时战略、第三人称射击和卡牌游戏。
奖牌统计
目前,法国的奖牌数量最多,分别为23枚金牌、14枚银牌和25枚铜牌。美国以30枚奖牌位居第二,其次是瑞典和韩国。在曾经参加过这项赛事的所有国家中,只有32个国家获得了奖牌。