场地内有标记的空间,玩家可以通过他们的汽车来提高速度。速度提升用于显着提高汽车的性能,并可以在游戏中为玩家提供许多优势。
火箭联盟是作为超音速杂技 RPBC 的修改版发布的。 Psyonix 开发了战车。 Psyonix 的目标之一是让虚幻的汽车在不影响真实感的情况下驾驶起来很有趣。
在开发了 Battle-Cars 之后,Psyonix 试图将这款游戏作为带有火箭动力汽车的足球游戏出售给发行商,但他们没有得到所有发行商的兴趣。然后他们选择自己在 PlayStation Network 上发布游戏,几乎没有营销。
该游戏的下载量超过 200 万次。然而,工作室将其搁置了一段时间以从事其他项目。其他项目帮助产生了后来注入战车的资金,使其取得成功。
Rocket League 的开发源自 Battle-Cars 项目,于 2013 年开始,耗资约 200 万美元。将 Battle-Cars 转变为 Rocket League 的一些调整包括将帧速率从 30 提高到 60,以使其适合更新的硬件。
强化学习电子竞技
发布后 火箭联盟,它在包括 Twitch 在内的各种流媒体平台上变得相对流行。首届火箭联盟冠军系列赛于 2016 年举行,奖金为 55,000 美元。它通过销售游戏内的化妆品和板条箱获得了超过一百万美元的收入。这些资金主要用于资助其他竞技赛事,导致游戏作为电子竞技越来越受欢迎。