Terminology

行话是指在特定领域或专业中使用的特殊表达、短语或单词,例如法律、体育、医学、商业等。通常,该特定领域的用户可以理解行话;其他人很难理解。话虽如此,电子竞技术语是一个独立的领域,它有广泛的短语和术语供投注者和游戏玩家使用。虽然其中一些术语是特定于游戏的,但其他术语是通用术语。

行话是电子竞技的重要组成部分。一方面,电子竞技玩家、粉丝、投注者和其他利益相关者之间必须有良好的沟通。对于电子竞技博彩玩家来说,行话可能是输赢的区别。当然,任何人都不应该下他们不理解的赌注。

电子竞技和竞技游戏术语MOBA 游戏术语FPS游戏行话

随着电子竞技术语库的深入,在第一次下注之前,花时间学习术语是值得的。最好的部分是理解这些术语并不遥远。这篇博文旨在解开电子竞技世界中一些最常用的术语。

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电子竞技和竞技游戏术语

电子竞技和竞技游戏术语

  • 电子竞技: 具有竞技场景的电子游戏。一些最受欢迎的电子竞技包括 CS: GO、英雄联盟和 Dota 2。
  • 分区: 使用攻击性迫使对手离开区域。这旨在通过确保最安全的区域来为玩家一方提供竞争优势。
  • 协助: 对对手造成伤害,然后让他们被队友杀死。例如,玩家可以击中敌人并离开一段时间。当队友来杀死敌人时,玩家得分助攻。
  • 后门: 在不知情的情况下潜入敌人背后或周围,可能是因为他们的注意力在别处。当他们意识到这一点时,已经为时已晚。
  • 机器人: 由计算机控制但人类玩家可以在游戏过程中与之竞争的玩家。机器人允许玩家在比赛前磨练他们的技能。
  • 随机数生成器: 缩写为 RNG,指的是某些游戏中包含的随机性元素,例如炉石传说。
  • 营: 当玩家露营时,他们会呆在一个有利的位置,例如角落,并挤奶以获取杀戮或物品。这个地点的进场路线通常是有限的。
  • 组合: 一系列攻击,其中一个导致下一个。这剥夺了对手逃脱的机会。他们甚至无法阻止或反击攻击。
  • 电路: 一个日历年内的所有电子竞技赛事。例如,Dota 2 的巡回赛包括 Minors、The International、Majors 和慈善活动。
  • 携带: 当一名球员表现出色以弥补球队的糟糕表现,球队一路取得胜利,则称该球员扛起了球队。
  • 增益: 指增加角色力量的效果、能力或法术。
  • 否定: 涉及对手试图完成对玩家的动作,但玩家反击以抵消该动作。例如,当一名玩家在第一个看到它的对手之前接受了一个强化道具时,据说他已经拒绝了对手。
  • 投注优势: 投注者相对于体育博彩的优势。这种优势可以通过多种方式获得,包括设计一个利用利润的投注系统或研究游戏/比赛以获得有助于投注者下注的知识。
  • 饵: 假装软弱,引诱对手进入容易被压倒的境地。
  • KDA比率: KDA(击杀、死亡、助攻)比率是比赛中球员的击杀、死亡和助攻数。
  • 小白: 对特定游戏名称不熟悉的玩家。新手需要时间来了解游戏的运作方式。
  • 甘克: 多名玩家攻击一名对手。在没有队友帮助的情况下设法逃脱gank的对手被认为非常熟练和强大。有些人甚至继续杀死gank。
  • 玻璃大炮: 一个非常有效地为他的球队杀死或获得分数但又很脆弱的球员,一个容易被对手攻击的目标被称为玻璃大炮。在 FPS 中,玻璃大炮是玩家可以在没有任何军械库的情况下购买的。在 MOBA 中,玻璃大炮通常是每秒高伤害的英雄。
  • 开发商: 一家生产电子竞技游戏的公司。当然,也有不止一家公司制作的游戏。一个典型的例子是使命召唤。
  • 客观的: 使球员的球队处于有利位置的特定目标或目标。目标可能包括诸如为团队提供增益的怪物之类的东西。
  • 风筝: 远离追击的对手,同时保持相对安全的距离。
  • 保姆: 经常协助队友,让他们获得更多的力量继续战斗。
  • 丛林: 留在丛林中获取金钱和经验,而不是杀死中立者。
  • 建造: 当玩家建造时,他们会通过赋予他们能力和物品来改善他们的基础或角色。重点领域取决于构建的类型。这些领域可能包括防御和破坏。
  • 氏族: 经常玩多人游戏的玩家被称为氏族。
  • 教练: 教练是负责提高团队绩效的人物/角色。他们通过提供建议、战术和战略来做到这一点。他们还可以分析对手的统计数据。
  • 戳: 保持安全距离并对对手造成一点点伤害,直到他们放弃。
电子竞技和竞技游戏术语
MOBA 游戏术语

MOBA 游戏术语

虽然今天(截至 2022 年)有许多 MOBA(多人在线战斗竞技场)游戏可供使用, 刀塔 2英雄联盟 无疑是该类型中最受欢迎和播放次数最多的。因此,看看这两个是值得的。

  • 坦克: 坦克是一些角色,尽管速度很慢,但很难杀死,因为他们拥有大量坚固的盔甲。
  • 软软的: 这些是伟大的杀手,例如射手和刺客,但在防御方面却很弱。他们无法保护自己的事实使他们变得柔软(他们很容易被杀死)。为了确保他们能够长期生存,他们会非常谨慎地在地图上移动,确保他们只参加他们可以用最少的连击获胜的战斗,比如一两个连击。
  • 馈线: 喂食者是不断被对手杀死的玩家。然而,在竞争性比赛中,馈线可能很少见。
  • 范围: AoE,全称是“效果竞技场”,是一种技能,其效果会在整个对手的区域(由玩家选择)上感受到,而不仅仅是单个对手。当与位于单个小区域的许多对手打交道时,此技能会派上用场。
  • 推动: 团队将其小兵移到对手的车道上以摧毁其抑制剂、兵营、炮塔或塔楼的意图。一个推可以由一个团队或一个玩家完成;这取决于游戏的进展和情况。
  • 点: DoT(Damage over Time)是通过中毒、流血或燃烧逐渐对对手造成伤害的物品。
  • 最终的: 特定英雄最重要的技能。
  • 农业: 在线阶段杀死和最后击中小兵/小兵。
  • 第一滴血: MOBA 比赛中的第一次击杀。杀手通常会获得额外的金币。
  • 法郎: 当队友要求球队“放弃”时,放弃比赛并投降。
  • 机管局: AA 表示自动攻击,当玩家只使用基本攻击(可以是近战或远程)时不使用任何技能。
MOBA 游戏术语
FPS游戏行话

FPS游戏行话

迄今为止最受欢迎的FPS游戏是 反恐精英:去.在试玩游戏之前,需要掌握一些术语。

  • 生态回合: 连续输掉几轮可能会损害团队的经济,剥夺他们为接下来的几轮(称为生态轮)购买物品的能力。
  • 点亮: 玩家在当前回合中受到伤害,据说他被点燃了。
  • 莫莉: CS:GO 的五种手榴弹之一。它通常是为了防止对手访问特定的地图点。
  • 科比: 用远程手榴弹杀死对手。
  • 反生态回合: 这是当团队购买能够在面对处于生态回合的对手时每次杀死产生更多金钱的盔甲时。
  • 提升: 两个或三个玩家一起努力克服障碍并获得对对手的地形优势。
  • 轮换: 玩家为了防御或攻击后者而从地图的一个点移动到另一个点。
  • 顶级破坏者: 成功击杀对手。这也意味着在得分和击杀方面最有效的球员。
  • 射击召唤者: Shot Caller 也称为游戏内队长,是游戏内地图控制、轮换和管理等事务的决策者。
  • 克星: 克星是连续多次击倒玩家的敌人 - 没有杀死他们。
FPS游戏行话